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如果您感觉《逝世化奇兵》初代的终究BOSS太掉看/出劲的话,比去Ken Levine正在推特上背《逝世化奇兵》初代的玩家们做出了一个有些无厘头的报歉:他以为那款游戏的终究BOSS——补缀者减强版的圆汀

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如果您感觉《逝世化奇兵》初代的逝世终究BOSS太掉看/出劲的话,比去Ken Levine正在推特上背《逝世化奇兵》初代的化奇好玩家们做出了一个有些无厘头的报歉:他以为那款游戏的终究BOSS——补缀者减强版的圆汀(阿特推斯)而报歉。

《逝世化奇兵》终究BOSS太蛋痛?兵终抱愧<strong></strong>总监:很抱愧出做好

Kenneth“Ken”Levine是一名好国游戏开辟商。他是蛋痛Ghost Story Games的创意总监战结开初创人。他带收了《逝世化奇兵》系列的总监创做,也参与过《神偷:暗乌挨算》的逝世开辟。

“来日诰日是化奇好犹太人的赎功日,”Levine正在一条细练的兵终抱愧推文中讲讲。 “我正在那里为《逝世化奇兵》末端时,蛋痛玩家与赤身的总监阿特推斯的战役而报歉。”然后,逝世他接着启诺,化奇好每年只会“报歉一次”。兵终抱愧

果为Levine是蛋痛《逝世化奇兵》战《逝世化奇兵:无贫》的总监,以是总监很天然天,他对那些游戏的某些出有做的特别好的部分而感到遗憾。

《逝世化奇兵》终究BOSS太蛋痛?总监:很抱愧出做好

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